Progetto accademico

Anno: 2021

Motion design, Illustrazione

IL PROGETTO

Il personaggio del video è una giovane lampadina, Brighty, felice ed emozionata quando è accesa e ha l’idea perfetta, triste e demotivata quando è spenta. La breve animazione, dallo stile giocoso e pulito,  ruota intorno alla ricerca dell’idea sfuggente, in un ciclo continuo e dal ritmo sempre più incalzante di “ON-OFF”, per poi arrivare fino ad un finale ironico e divertente.

L’obiettivo

Realizzare un video di 30 secondi, a partire dalla progettazione di un personaggio inventato e dandogli vita attraverso il walking cycle

Ho poi rielaborato la o del logotipo, aggiungendo due puntini ai suoi estremi. Il risultato è un pittogramma essenziale e versatile, che raffigura l’astrazione di una lanterna giapponese.